
Presentación
Miembro del grupo anarquista. Ficha de personaje casi vacía en el guión: su único objetivo externo es “librarse del ogro” (sin desarrollar). En la escena del Acto 2 (El infierno en la taberna), degolla a un guardia que la persigue. Llega al cruce montando bicicleta con Ludovico.
La bruja de la gesta (1888)
La crónica de mesa la fija con nitidez: una muchacha de veintitrés años, húngara, de vestido negro largo de época, cuyo rasgo prodigioso es el pelo prensil —lo lleva recogido en un rodete alto y lo despliega como un miembro más: estrangula, arrebata varitas, se estira como gancho hacia el agua para pescar compañeros que se ahogan—. La acompaña un escorpión familiar de inteligencia despierta, y su linaje “bebe” de los suyos. Ese linaje tiene una alergia reveladora: Erzebeth no soporta a los niños vírgenes — al acercarse a Melissa y Sebastián, los pequeños rescatados del templo de Sol Invictus, se descompone: la pureza la revuelve como a otros la carroña. En el desierto se la ve cada vez más chupada y ausente; el patriarca de Glastonville, al alojarla, dice que tenerla bajo su techo —con su escorpión, signo opuesto a Tauro— es como hospedar “la embajada de Arimán”.
El escopetazo al cura. Su escena capital ocurre en la frontera de Piedras Negras. Sale de la iglesia un cura de pueblo, de barba negra y sotana, pidiendo que no cunda la violencia y ofreciendo santuario a los niños — y la llama “maldita bruja”. Erzebeth, que arrastra el odio ancestral por todas las brujas quemadas en las plazas, saca una escopeta de caño recortado —la que el archivo apodará “la mata curas”— y le dispara a la cara en pleno pedido de paz. No se arrepiente: “tenía ganas de matarlo”; fue una venganza de siglos. El acto detona el combate de la frontera, el conflicto moral con el paladín Ariel (“si repetís actos malvados, te volvés malvado”) y la persecución de la justicia mexicana. Solo ante San Salvador, el sacerdote gnóstico que le pide perdón a ella en nombre de todos los que alzaron la mano contra las brujas, concede a media voz que pudo haberse confundido, que le da pena la familia del muerto — pero no se confiesa, no entra al templo del “Dios asesino”, y cuando le tienden la cofia de monja para disfrazarla, se ríe.
La muerte que no fue la última. En el matadero de Paso del Norte, adonde la llevan para ahorcarla, se libera y se eleva volando sobre el caserón — y una descarga concentrada de nueve fusiles la abate en el aire. Cae muerta. Y sin embargo la gesta continúa con ella: sesiones después, Gorgona —él mismo un regresado— le da la noticia que ella no sabía: ya estaba muerta; era un doble, su cuerpo original cayó y ella lo reemplazó, y un doble suyo la buscaría para destruirla — “pero eso no volverá a pasar dos veces”. La bruja que escopeteó a la Iglesia sobrevive a su propia ejecución por duplicado: primera figura del archivo en portar el motivo del doble que después recorre toda la Mega Campaña.
Notas
Nombre centroeuropeo (eco de Erzsébet Báthory). Erzebeth es figura fundacional del archivo. Después de la fase fundacional, Erzebeth se convierte en guardiana de la Plataforma de Tauro y se retira del juego activo. Así la retrata el archivo del Mundo Nuevo: ya transformada, una de las dos guardianas imposibles apostadas en la gesta.

La línea operativa continúa con Maleika_Maleyka como personaje nuevo. La sucesión Erzebeth → Maleika_Maleyka es transición de personaje dentro de la misma línea trans-gesta —consistente con la genealogía dirimida de Maleika_Maleyka (los doce hijos con GRDT) del cierre del fin de Antiterra (ver dirimencias D17 y P-7, 2026-07-11)—.
Adenda 2026-07-11 — Confirmación desde 1891 (Libertateurs)
La consolidación de Les Libertateurs (2026) la nombra desde el otro extremo temporal: en el after-party de 1891, Erzebeth figura como “colgada/fusilada y traída de vuelta: certificado de doble” —exactamente el motivo del doble que esta ficha registra en la gesta de 1888—. Empalme confirmado, sin contradicción. Fuente: [G after party].
Casas del ciclo · ⛓ ⟳ ◑ Compañera del grupo anarquista que llega al cruce en bicicleta con Ludovico, Erzebeth no termina como muerta sino como mueble del mundo: cumplida la fase fundacional, deviene guardiana de la Plataforma de Tauro y se retira del juego activo, mientras la línea operativa sigue en Maleika_Maleyka. La banda nombrada y el oficio rotativo se tocan acá: el que cierra su gesta no descansa, ocupa una casilla del zodíaco y queda preso de ella. — glosa del archivero del Plata.