Atrox
Acción: Crear con AMBIGÜEDAD MARCADA.
Capa juego
Mecanismo o entidad asociada a Nancon. Cita del Master: “Nancon, con la habilidad de Atrox, que es el que está controlando en este momento, se volvió como más calculador. Sí, antes se apiló al joven niño del vacío”.
Lecturas posibles:
- Habilidad de clase / feature que activa una persona alternativa más fría y calculadora.
- Entidad / espíritu jinete que ocupa a Nancon parcialmente (similar a jinete demoníaco mencionado en la entrada Sheridrón CDI).
- Pieza de armadura / ítem que confiere el efecto.
El texto sugiere que Atrox alterna con “el joven niño del vacío” — son dos modos de Nancon, ambos no-base. Estructura tipo Jekyll/Hyde / Akéfalo / portador de doble alma. Conexión literaria con Sheridrón CDI (“alquimia oscura y extraña del tipo Jekyll/Hyde”) — Marcos parece usar la estructura del doble como motivo recurrente entre campañas.
Etimología
Atrox (latín): atroz, cruel, terrible. Coherente con el viraje “calculador” frío.
Ref.
rol_vala_intro_de_belial_previo_fin_laberinto_ur_draxa (única mención textual detectada del nombre — pero su referente opera en el resto del corpus sin ser nombrado).
Preguntas
- ¿Atrox es habilidad, entidad, ítem?
- ¿Cuándo se activa? ¿Hay trigger mecánico?
- ¿Relación con la habilidad “magia salvaje” / aclo?
- ¿Eco intencional con Sheridrón CDI (Jekyll/Hyde)?