REYNAUD — Captura/Separación TE10

Presentación

Estado al llegar a París Ucrónica: nivel 3, Clérigo Erudito, equipo completo, Reloj de Destino Evento crítico de la entrada a la ciudad temporal: “Se apagó Reynaud a la entrada” (~2:00 París) Causa: Fuerzas temporales (presumiblemente el Guardián del Tiempo revelado en la incursión al plano astral) o captura demoniaca Equipo cuando se separa: Reloj de Destino (detención del tiempo, True Resurrection) presumiblemente en posesión Objetivo de la jornada siguiente: RESCATE (“Ok, hagamos esos encuentros y luego buscaremos a Reynaud”) Propuesta alternativa: “Para traer a Reynaud quieren traer a Jacques Sautot” (¿aliado local de París 1889?)

Notas

  • Reynaud = diplomático principal, investigador cosmológico
  • Su ausencia debilita capacidad del grupo de entender Cronomon/Reloj
  • Posible plot-point del rescate: liberar a Reynaud = clave para activar True Resurrection contra Cronomon