Presentación

Entidad divina de equilibrio absoluto. Forma_humanoide compuesta de balance luz/oscuridad. Sostiene esfera de energía positiva/máxima en una mano y esfera de energía negativa/máxima en la otra. Estrellas visibles en orejas (marca celestial). Se manifiesta en la Torre Blanca del Castillo del Prisma. Ofrece al grupo elección metafísica binaria: (1) de oscuridad hacia luz, (2) de luz hacia oscuridad. Mecanismo: cabeza cercenada por fuerza interna de la esfera (“guillotina de oscuridad”), alma entra en esfera, reencarnación en nueva forma seleccionada de tabla de 1000 razas, corrupción de sombra removida. Todos los compañeros eligen oscuridad→luz. Avanzan en Mythic Trials.

Las tres esferas.

Los vectores del Pleroma.

Apariciones notables

Zaira final (clímax).

Notas

Término gnóstico (Pléroma = “plenitud,” totalidad del poder divino). Uso deliberado del cronista: la elección no es entre bien y mal, sino entre vectores de transformación. Consistente con cosmología ATEM donde las fuerzas cósmicas son funciones, no entidades morales fijas. Ver Zaira, Castillo del Prisma, Oblivión.

Apariciones

Zaira final (clímax).

Adenda 2026-07-11 — La excepción de Pérsico

La regla “todos eligen oscuridad→luz” tiene una excepción confirmada por el corpus CI: Pérsico (clérigo persa/aasimar de Zoroastro, vector del grupo) recorre el camino inverso, luz→oscuridad — “ser muerto viviente” —, coherente con su deriva posterior (en Imola deviene vampiro señor de la ciudad). El mecanismo del Pleroma no es entre bien y mal sino entre vectores de transformación, y Pérsico prueba que el vector puede apuntar en cualquier dirección.

Nota de cotejo: matiz de confianza media (D-16 del cotejo CI 2026-07-11); no contradice el ritual, solo desmiente el “todos” absoluto.