No era una torre para orientar barcos. Era el puente de mando de un mundo, y su única salida.
Presentación
El Faro de Alejandría aparece en el ciclo final de Antiterra como algo más que la maravilla antigua: es el puente de mando del mundo entero y el único punto de salida de Antiterra. Quien controla el faro controla la puerta por donde el planeta podría escapar del fin.
- La balanza dodecagónica y el órgano de la Creación. En su cima conviven una balanza dodecagónica —de doce brazos— y un órgano que toca la música de la Creación: los dos instrumentos con que se pesa y se afina la salida. (Nota de cotejo: la mesa dudó entre seis, doce y veinticuatro brazos antes de fijar los doce; se conserva la cifra doce señalando la vacilación.)
- Multiportal. El faro funciona como multiportal: no abre a un destino sino a muchos, el nudo de rutas por el que se ordenaría el éxodo.
- Los seis cofres. El archivo asienta seis cofres ligados al faro —piezas del mecanismo o de su tesoro— cuyo detalle queda pendiente.
- El operador. Es Billy Jean —ciego, vendado, que mató al Guardián de Libra en Alejandría en 1900 y lo sucedió— quien opera la balanza-órgano en la salida por el faro.
Referencias entrantes
Esta entrada es mencionada además desde:
Ver también
- Billy Jean — el que opera el faro-balanza en la salida
- Gema de la Creación — la Creación cuya música toca el órgano del faro
- Rapture — el éxodo cuyo punto de salida es el faro
- Alejandría — la ciudad del faro
- Antiterra — el mundo del que el faro es la única puerta de salida
Adenda 2026-07-11 — capa CFA integrada desde el cotejo del consolidado de la Campaña Fin de Antiterra (§3 🟡, línea Faro de Alejandría). Fuente: rol salida antiterra agus dir1, intro kronamon pablo.